【MHRSB】百竜装飾品○○特効について

サンブレイクにてMR帯から百竜スキルが装飾品になり、自由にカスタマイズすることができるようになりました。


中でも特効系はかなり強力です。


検証部分は端折ります。気になったら各自調べてみてください。
(なにかあったら教えてください)


◆空棲特効 1.05倍
◆水棲特効 1.05倍 (前1.1倍)
◆竜種特効 1.05倍
◆牙獣特効 1.05倍


ライズでは水棲特効のみ1.1倍でしたが装飾品になったことと、水棲モンスターが増えたからか他特効と同じ1.05倍に落ちました。


この倍率がどこに掛かるのかというと、護符爪スキルアイテム等が適用された後の最終攻撃力に掛かります。


攻撃力に掛かっているのでチャージアックス榴弾ビンダメージにも適用されます。


属性には影響しません。


MR武器で換算すると攻撃力20前後増加します。
もちろんスキル等でベースを底上げするともっと上がりますね。


百竜装飾品スロットが②以上であれば攻撃大以上の効果が得られるというかなり破格性能です。


基本的に武器を比較する際、百竜②以上であれば+20として比較してみると良いかもしれません。


鬼人激化や鋼龍の魂等、特殊な運用以外は特効系採用が一番丸いと思います。


個人的に鬼人激化と研磨術【鋭】を採用した構成がシナジーがあって面白そうだなって思ってます。

双剣エアプですが。



以上です。

ヤツカダキ雑記

溶岩洞のエリア5、カス



ヤツカダキの簡単な仕様


頭と腹が弱点だが、頭は基本的に引っ込んでいて部位そのものが存在しない
位置的に攻撃しにくい等ではなく、無い

腹はキンタマ状態時のみ弱点、頭の方が柔い

ダウン時と一部攻撃モーション中に頭部位が出現する


ダウン条件は頭の部位破壊時と、脚の糸を2ヵ所破壊した時と、キンタマ状態で一定ダメージを与えた時

脚の糸破壊時は非常に短時間なので少し触れたら良い方
2ヵ所目の破壊を頭が殴りやすい前脚で取りたい

一部攻撃モーションは、各種糸を吐く攻撃と各種火炎放射を放っている時
意外と判定がガバガバなので積極的に殴っていきたいところ



頭とキンタマの次に柔い部位が糸纏い状態の脚だが、肉質43で弱点特効も入らず緑心眼も範囲外の非常にやらしい肉質

属性の通りはというと氷がほんの少し通るだけで属性に偏らせる装備は微妙

状態異常が候補に上がるかと思いきや毒も爆破も通りがイマイチ



☆武器候補


■金剛盾斧イカヅチ

肉質が硬めなので超出力の固定ダメージで破壊したい武器
当てられればそれなりの火力が出るが、糸破壊後の脚が意味わからんぐらいスカスカでストレスが溜まる
超出力以外のダメージがイマイチ


■夜走盾斧【冥冥裏】

なんて読むんやこれ
みんな大好きナルガ武器
弱点を常に殴り続けられないので見切7を搭載し、どこでも80%会心で無理矢理超会心する
達人芸か剛刃研磨かは諸説
無難


■ダオラ=ゲンム

190/10%素白10氷36でポテンシャルが高い
こちらも見切7を搭載し、百竜スキル†鋼龍の魂†を載せて最大80%の無理矢理超会心をする
氷5で属性値が47にもなるので地味に美味しい
頭へのダメージが一番高い(多分)
連撃と達人芸と斧強化の仕様が噛み合っていないため、匠で白を伸ばすか剛刃研磨の運用が無難


■ゼミラブロスアームズ

俺たちのジオブロスを信じろ
弱特の優先度が低いので逆に会心を捨てて攻撃もりもりにする
場面に合わせて斧強化と超出力を使い分けることでそれなりのダメージが期待できるが器用貧乏
百竜スキル†痛恨の一撃†を載せて運ゲー仕掛けるのも一興
痛恨が強化前限定のため作り直すのが面倒


■グラスシュヴァリエ

強属性ビン
不器用貧乏
カス
スラアクを見習え





☆まとめ

ダオラ=ゲンムが一番強いと思います
とりあえず5分台出したい

【MHRise】攻撃力計算まとめ

色々調べてたら面白かったのでわかったことまとめる


基本的な式

(素の攻撃力×乗算スキル+加算スキル+アイテム等+花粉)×演奏効果



☆素の攻撃力は百竜攻撃スキルを含む装備詳細で見られる数値


☆乗算スキルは全て素の攻撃力に乗算される


☆攻撃スキルの加算部分は加算枠で計算される

他の乗算スキルと併用した場合、
【素×攻撃の乗算部分×その他乗算+攻撃の加算部分】となる


☆火事場とおだんご火事場は同枠、効果量の高い方が優先

その他乗算スキルは全て別枠で計算


☆アイテム等は護符爪所持、鬼人薬G種粉塵の服用、おだんご短期でトータル51上昇


☆環境生物ホムラチョウは+25だが種と同枠

同時に使用した場合、種が優先される


☆狩猟笛の演奏効果のみトータルした数値に乗算される



☆乗算スキルで小数点が出た場合、0.9以上は切り上げられて1になる

0.88は切り捨てられたため、0.9以上のみ切り上げだと思われる


■サンプルA

攻撃力180攻撃4龍気5死中3

180×1.05×1.1+7+20+35=269.9

ゲーム内表示270


■サンプルB

攻撃力180攻撃5龍気5死中3

180×1.06×1.1+8+20+35=272.88

ゲーム内表示272


※最後の35は共に護符爪所持+花粉



これが書きたかっただけ。
0.9以上とはいえ、切り上げられるのがちょっと意外だった。